TAKEOVER멈춘 프로젝트에도,
멈춘 프로젝트에도,
다음 단계는 있습니다.
기존 개발이 중단됐거나 Unity 소스만 남아 있다면 현재 상태부터 확인하고 다시 이어갈 수 있는 범위를 정합니다.
SYSTEM.VISUAL
ASSET / PENDINGTURNBASS TAKEOVER SYSTEM VISUALWHEN YOU NEED THIS
이런 상황이라면 확인해보세요.
기존 개발자와 연락이 되지 않아요.
외주 개발이 중간에 멈췄어요.
Unity 소스는 있는데 빌드가 되지 않아요.
어디까지 개발됐는지 모르겠어요.
다른 개발팀이 프로젝트를 이어야 해요.
WHAT TURNBASS DOES
소스가 있다고 바로 이어서 개발할 수 있는 것은 아닙니다.
CONTROLLED PROJECT RECOVERY
- 01PROJECT RECEIVED
- 02ASSET / RIGHTS CHECK
- 03ENVIRONMENT RECOVERY
- 04GAP ANALYSIS
- 05BACKLOG
- 06RECOVERY
- 07CONTROLLED PROJECT
- 01PROJECT RECEIVED
- 02ASSET / RIGHTS CHECK
- 03ENVIRONMENT RECOVERY
- 04GAP ANALYSIS
- 05BACKLOG
- 06RECOVERY
- 07CONTROLLED PROJECT
PROJECT AUDIT
감사 항목
- 소스코드
- 권리
- 라이선스
- 계정 / 접근권한
- 서버 / DB
- 외부 서비스
- Build 환경
- 기능 완성 상태
- 기존 버그
- 문서
감사 결과 판단
계속 개발 가능복구 필요필수 자료 부족보류 / 중단COMPLETION STANDARD
완료는 어떻게 판단하나요?
자산·권한 확인과 빌드 재현, 상태 감사를 마친 뒤 이어갈 수 있는 개발 범위를 함께 정합니다.
진행 제한 조건
소스 소유권이 불분명한 경우, 라이선스 권리가 불분명한 경우, 필수 에셋이 누락된 경우, 필요한 서비스 접근 권한이 없는 경우에는 프로젝트 진행이 제한될 수 있습니다.