FIXUnity가 막혔다면,
Unity가 막혔다면,
원인부터 찾습니다.
Unity 빌드 오류부터 Gradle, Android, SDK, Firebase와 Billing 문제까지 현재 프로젝트 환경과 증상을 확인합니다.
SYSTEM.VISUAL
ASSET / PENDINGBROKEN UNITY MODULE / TECHNICAL REPAIR SYSTEMWHEN YOU NEED THIS
이런 상황이라면 확인해보세요.
INCIDENT CONSOLE
SYMPTOM LOG
- Android Build가 실패해요.
- Gradle 오류가 반복돼요.
- SDK 업데이트 후 문제가 생겼어요.
- Firebase, 광고 또는 결제가 작동하지 않아요.
- 오래된 Unity 프로젝트를 다시 빌드해야 해요.
주로 확인하는 문제 유형
- Build Failed
- Gradle
- Android Build
- SDK
- Firebase
- Ads
- Billing
- Legacy Unity
WHAT TURNBASS DOES
오류 메시지는 같아도 원인은 다를 수 있습니다.
TECHNICAL RECOVERY SYSTEM / LOG
- 01SYMPTOMCONFIRMED
- 02TECHNICAL CAUSECHECKED
- 03FIXISOLATED
- 04REBUILDAPPLIED
- 05QA / VERIFICATIONVERIFIED
WHY DIAGNOSIS FIRST
BUILD FAILED
- Unity Version
- Gradle
- Android Environment
- SDK
- Plugin
- Existing Project State
왜 바로 수정부터 하지 않는가
같은 오류 문구라도 Unity 버전, Android 환경, Gradle, SDK, 플러그인, 기존 프로젝트 상태에 따라 원인이 다를 수 있기 때문입니다.
SYSTEM.VISUAL
ASSET / PENDINGFIX TECHNICAL RECOVERYLIMITATIONS
완료는 어떻게 판단하나요?
합의한 문제가 재현되지 않는지, 필요한 Build와 주요 기능이 정상적인지를 확인합니다.
소스 누락권한 부족외부 서비스 문제라이선스 / 권리 문제재현 불가
참고
모든 기술 문제의 해결을 보장하지는 않습니다. 진단 결과에 따라 대응 가능한 범위가 달라질 수 있습니다.
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