WHAT TURNBASS DOES
처음부터 크게 만들지 않아도 됩니다.
START SOURCE SELECTION SYSTEM / DECISION MAP
아이디어
목표
첫 범위 결정
- 직접 개발
- 외부 소스 활용
첫 결과물QA다음 단계 판단
직접 제작
필요한 핵심 범위를 직접 제작합니다.
검증된 소스 기반 커스터마이징
프로젝트에 적합한 외부 게임 소스 후보를 검토한 뒤, 고객이 자신의 계정으로 직접 구매한 합법적인 소스를 기반으로 커스터마이징·QA·출시 준비를 진행합니다.
SYSTEM.VISUAL
ASSET / PENDINGTNBS FIRST PROJECT SYSTEMWHAT NOT TO BUILD YET
처음부터 만들지 않아도 되는 것
- 검증되지 않은 대규모 기능
- 과도한 서버 시스템
- 불필요한 초기 확장 기능
START SMALL VERIFY EXPAND LATER
NEXT STEP
- 더 개발한다BUILD
- 현재 범위를 수정한다
- 현재 결과로 마무리한다
WHEN YOU NEED THIS
이런 상황이라면 확인해보세요.
게임 아이디어는 있지만 개발 경험이 없어요.
전체 개발 전에 실제 결과를 확인하고 싶어요.
처음부터 큰 개발비를 쓰기 부담스러워요.
무엇을 개발자에게 전달해야 할지 모르겠어요.
COMPLETION STANDARD
완료는 어떻게 판단하나요?
첫 단계의 목적은 무조건 전체 게임을 완성하는 것이 아니라 실제 결과물을 보고 다음 개발 범위를 판단하는 것입니다.
소스 이용 원칙
TURNBASS는 외부 게임 소스를 재고로 미리 구매하거나, 제3자 라이선스를 재판매하지 않습니다. 소스 소유권을 대신 보유하지 않으며, 라이선스가 없는 에셋 사용을 요청하지 않습니다. 소스 기반 프로젝트의 경우 고객이 본인 계정으로 해당 라이선스 조건에 따라 소스를 직접 구매하며, TURNBASS는 이후 합의된 커스터마이징·QA·출시 준비를 진행합니다.
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